Kampusiana

Informatika Festival 4.0 UIN Bandung, Salurkan Bakat Lewat Seni dan Olahraga

Peserta lomba Informatika Festival (INFEST) 4.0, Grup Tari Avionic menampilkan tarian tradisional di aula Fakultas Sains dan Teknologi, Minggu (17/3/2024). (Faiz Al Haq/Suaka)

SUAKAONLINE.COM – Himpunan Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika (HIMATIF) UIN Sunan Gunung Djati Bandung menggelar Informatika Festival 4.0 (INFEST 4.0), di Aula Fakultas Sains dan Teknologi, Kampus 1 UIN SGD Bandung, Minggu (17/3/2024). Kegiatan ini merupakan kompetisi tahunan di bidang seni dan olahraga yang telah dilangsungkan selama satu bulan lamanya terhitung sejak tanggal 20 Februari – 26 Maret 2024 mendatang.

INFEST 4.0 kali ini menyediakan berbagai cabang perlombaan dibidang seni dan olahraga yang dapat diikuti oleh seluruh mahasiswa Teknik Informatika (TI). Untuk kategori perlombaan seni, terdapat lomba fotografi, videografi, tari, cover musik, dan seni ilustrasi. Sementara untuk kategori perlombaan olahraga, terdapat pertandingan basket, badminton, voli, futsal, Mobile Legends, Valorant, Stumble, catur, PES, FIFA, dan Magic Chess.

Beragam cabang perlombaan tersebut selaras dengan tujuan yang hendak diraih dari kegiatan INFEST 4.0 itu sendiri, yakni sebagai ajang perlombaan atau unjuk bakat yang dapat mewadahi mahasiswa teknik informatika dalam menyalurkan minat dan keahlian mereka sekaligus dapat menumbuhkan jiwa kompetitif di bidang seni dan olahraga.

Seperti pengalaman mahasiswa TI Angkatan 2022, Rayhan Salman Al Hakim tahun ini berkesempatan menyalurkan bakatnya kembali di bidang fotografi, videografi, dan catur “Kalau videografi, satu kan dia (berbentuk) tim dan aku diajakin, dan akhirnya aku join. Untuk fotografi, kan emang salah satu hobi aku sendiri kan foto, dicoba gak ada masalah gitu. Sama kalau yang catur itu, karena aku memang suka main catur, di INFEST tahun kemarin juga aku ikut itu,” jelasnya (17/3/2024).

Selain menjadi wadah untuk menyalurkan bakatnya, tiga cabang perlombaan yang diikuti oleh Rayhan memicu dirinya untuk kembali melatih kemampuan pengeditan dan pengambilan footage. Rayhan juga mengaku, feedback yang diberikan oleh dewan juri terkait karya yang telah diajukan, menjadi saran dan masukan membangun yang dapat diaplikasikan kedepannya dalam hal penggarapan foto atau video.

Ketua Pelaksana INFEST 4.0, Diman Faturohman mengungkapkan bahwa INFEST 4.0 ini dapat menjadi ruang ekspresi sekaligus pijakan awal bagi mahasiswa TI yang ingin berkompetisi di ajang lainnya. “Ini adalah salah satu wadah buat mahasiswa informatika bisa berekspresi, jadi bisa juga berlomba nanti di ajang selanjutnya. Sebelumnya berbarengan juga, bisa bersaing juga dengan jurusan yang lainnya gitu,” ucapnya (17/3/2024).

Diman berharap kegiatan INFEST 4.0 ini dapat menjadi kegiatan tahunan yang berkelanjutan, sebab didalamnya terdapat kebermanfaatan sekaligus ajang silaturahmi. “Harapannya acara ini tetap ada, karena menurut saya itu sangat bermanfaat, juga jadi salah satu ajang silaturahmi buat mahasiswa Teknik Informatika. Karena kan kita melibatkan alumni, dosen, mahasiswa baru, mahasiswa lama gitu. Jadi semua terlibat,” jelasnya

Selain menjadi ajang silaturahmi antar lapisan prodi TI, Diman juga berharap kegiatan INFEST 4.0 ini dapat menjadi salah satu upaya dalam hal meramaikan jurusan Teknik Informatika itu sendiri. Puncak acara INFEST 4.0 akan dilaksanakan di tanggal 26 maret 2024 mendatang dengan agenda pengumuman pemenang, pembagian hadiah dan buka puasa bersama seluruh mahasiswa Teknik Informatika.

Reporter: Elsa Adila Rahma & Faiz Al Haq/Suaka

Redaktur : Zidny Ilma/Suaka

Komentar Anda

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Ke Atas